10 Libri di animazione

Cerca la tua prossima lettura tra i migliori libri di animazione da leggere in vario formato nella nostra classifica aggiornata con i migliori scrittori di oggi e del passato.

L'animazione è un'arte visiva che coinvolge la creazione di immagini in movimento attraverso una sequenza di disegni, fotografie o modelli. Utilizzando tecniche come il disegno a mano, la stop-motion o l'animazione digitale, l'animazione dà vita a personaggi e oggetti, creando un'illusione di movimento e narrativa visiva. I libri di animazione sono opere che esplorano e approfondiscono l'arte dell'animazione. Questi libri possono coprire una vasta gamma di argomenti, come la storia dell'animazione, le tecniche di animazione, l'analisi dei film d'animazione, i processi di produzione e i principi fondamentali dell'animazione. Possono anche includere tutorial pratici, consigli e suggerimenti per aspiranti animatori. I libri di animazione offrono una preziosa risorsa per gli appassionati di animazione, gli studenti di cinema e gli artisti che desiderano approfondire la loro conoscenza e comprensione di questa forma d'arte unica.

Migliori 10 libri di animazione

Senza fermarti alle recensioni dei lettori, scegli il miglior libro da leggere sull'argomento "animazione" in ordine di uscita e trova l'edizione che ti interessa, scegliendo tra il formato cartaceo oppure ebook digitale.

1. Libri di primo soccorso per l'anima

Libri di primo soccorso per l'anima
  • Argomento: Consultazione storia e critica letteraria
  • Casa editrice: HarperCollins Italia
  • 240 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.85/5
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2. Fare animazione. Guida per aspiranti professionisti

Fare animazione. Guida per aspiranti professionisti
  • Argomento: Film di animazione
  • Casa editrice: Audino
  • 144 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.38/5
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3. Animazione. Una storia globale. Con Contenuto digitale (fornito elettronicamente)

Animazione. Una storia globale. Con Contenuto digitale (fornito elettronicamente)
  • Argomento: Trade (local)
  • Casa editrice: UTET
  • 1800 pagine
  • Pubblicato a
  • 3.94/5
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4. Cook anime. Ediz. a colori

Cook anime. Ediz. a colori
  • Argomento: Film di animazione
  • Casa editrice: Panini Comics
  • 160 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.10/5
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5. Anime cult (Vol. 11)

Anime cult (Vol. 11)
  • Argomento: Design commerciale
  • Casa editrice: Sprea Editori
  • 116 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.50/5
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6. The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators

The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators
  • Argomento: Film di animazione
  • Casa editrice: Farrar Straus & Giroux
  • 382 pagine
  • Pubblicato a
  • 3.70/5
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7. Anime Architecture: Imagined Worlds and Endless Megacities

Anime Architecture: Imagined Worlds and Endless Megacities
  • Argomento: Libri in inglese
  • Casa editrice: Thames & Hudson
  • 256 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.32/5
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8. Storia dell'animazione giapponese. Autori, arte, industria, successo dal 1917 a oggi. Nuova ediz.

Storia dell'animazione giapponese. Autori, arte, industria, successo dal 1917 a oggi. Nuova ediz.
  • Argomento: Film di animazione
  • Casa editrice: Tunué
  • 784 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.81/5
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9. Anime Art class. Come disegnare personaggi manga e anime, corso completo

Anime Art class. Come disegnare personaggi manga e anime, corso completo
  • Argomento: Pittura
  • Casa editrice: Demetra
  • 144 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.13/5
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10. Fantasmagoria. Un secolo (e oltre) di cinema d’animazione

Fantasmagoria. Un secolo (e oltre) di cinema d’animazione
  • Argomento: Film di animazione
  • Casa editrice: Marsilio
  • 192 pagine
  • Pubblicato a
  • 4.94/5 La lanterna magica e il taumatropio, le marionette della stop-motion e le creazioni digitali: la storia dell'animazione è un caleidoscopio di invenzioni e concetti studiati per donare vita alle immagini attraverso il genio di poeti del visuale. Realizzato con il contributo di studiosi di fama internazionale e di alcuni tra i più grandi animatori del mondo, Fantasmagoria è uno strumento utile per approfondire l'essenza di questa peculiare arte....
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Classifica 10 libri sull'animazione

All'interno della tua libreria potresti acquistare i seguenti libri sull'animazione ordinati per data di uscita. Trova un bestseller o scegli una tra i titoli consigliati, in base alla copertina o ai dettagli di ciascun libro proposto nella seguente classifica.

Libro Autore Pagine Data
Libri di primo soccorso per l'anima Carolina Capria 240 09/2023
Fare animazione. Guida per aspiranti professionisti Francesco Filippi 144 05/2020
Animazione. Una storia globale. Con Contenuto digitale (fornito elettronicamente) Giannalberto Bendazzi 1800 10/2017
Cook anime. Ediz. a colori Diana Ault 160 02/2023
Anime cult (Vol. 11) 116 08/2023
The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators Richard Williams 382 08/2012
Anime Architecture: Imagined Worlds and Endless Megacities Stefan Riekele 256 09/2020
Storia dell'animazione giapponese. Autori, arte, industria, successo dal 1917 a oggi. Nuova ediz. Guido Tavassi 784 11/2022
Anime Art class. Come disegnare personaggi manga e anime, corso completo Yoai 144 01/2023
Fantasmagoria. Un secolo (e oltre) di cinema d’animazione Davide Giurlando 192 02/2017

Migliori case editrici di libri di animazione

Ecco quali sono le case editrici che si occupano specificamente di pubblicare libri di animazione. Per ciascun editore trovi quanti libri ha messo in vendita in Italia, relativamente al nostro elenco.

Editore N° libri
HarperCollins Italia 1
Audino 1
UTET 1
Panini Comics 1
Sprea Editori 1
Farrar Straus & Giroux 1
Thames & Hudson 1
Tunué 1
Demetra 1
Marsilio 1

Domande sui libri di animazione

Quali sono i principali tipi di animazione?

I principali tipi di animazione sono l'animazione tradizionale, l'animazione al computer e l'animazione stop-motion.

Quali sono i software più utilizzati per creare animazioni al computer?

I software più utilizzati per creare animazioni al computer sono Adobe Animate, Autodesk Maya e Blender.

Quali sono le fasi principali nel processo di creazione di un'animazione?

Le fasi principali nel processo di creazione di un'animazione sono la pre-produzione, la produzione e la post-produzione. Nella pre-produzione si definiscono concept e storyboard, nella produzione si realizzano i disegni o i modelli e si animano, mentre nella post-produzione si aggiungono effetti speciali e si finalizza l'animazione.

Qual è il miglior libro per affrontare le difficoltà emotive e trovare conforto?

Sarà un viaggio straordinario leggere Libri di primo soccorso per l'anima.

Qual è il miglior libro che unisce la passione per la cucina e l'anime?

Leggi Cook anime. Ediz. a colori.

Qual è il miglior libro per gli appassionati di anime che desiderano approfondire la loro conoscenza del genere?

Inizia una nuova avventura leggendo Anime cult (Vol. 11).

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Fred Marni

Fred Marni

Da sempre appassionato di lettura ho realizzato questo elenco di libri con l'ausilio di ricerche manuali e automatizzate. Percepiamo una commissione sulle vendite generate dagli acquisti dei libri su Amazon, secondo l'accordo e con l'uso di contenuti in licenza.